在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 } ...
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姜饼人竟要打破烤箱?系列新作《OvenSmash》3月登场
韩国Devsisters旗下工作室Press.A正式宣布,人气系列新作《CookieRun: OvenSmash》将于2026年3月在手机与PC平台全球同步上线,并计划于11月13日至16日举行的韩国 } ...
查看全文»《阿格尼:灾难之村》新预告堪称“印尼版生化危机”
印尼Separuh工作室发布恐怖新作《阿格尼:灾难之村》预告。游戏基于虚幻5引擎开发,深受《生化危机》启发,主打高沉浸感生存体验。【网】恐怖游戏《阿格尼:灾难之村》新预告视频在《阿格尼:灾难之村》中, } ...
查看全文»《罪域征途》&古装游戏节多项优化与BUG修复
指挥官们好!这次是来告诉小黄鸡们,我们参加了一个游戏节并且更新了我们的Demo!欢迎来试玩~哦也对汉化字体做了调整!觉得以前的黑体字没有奇幻的感觉,于是改了一版,不过到底合不合适我们也搞不清了,看着别 } ...
查看全文»前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 } ...
查看全文»超任模拟器《ZSNES》主创透露:因EA招聘才知成名
在1990年代的电子游戏历史中,超级任天堂模拟器《ZSNES》堪称一代经典。它能让当时的家用电脑全速运行SNES游戏,成为无数玩家童年记忆的一部分。然而,该程序的主程序员zsKnight近日在一次罕见 } ...
查看全文»《最终幻想VII重生》、Deathground等游戏支持DLSS4
本周《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)支持DLSS 4多帧生成及NVIDIA最新的 DLSS 超分辨率 AI 模型。Deathground 发布并支持 D } ...
查看全文»视觉惊艳!英伟达发布《黑相集:指令8020》新预告
近日,英伟达发布了《黑相集:指令8020Directive 8020)》的全新实机预告,展示了开启RTX光线追踪后的惊艳视觉效果。该作将支持路径追踪与DLSS 4多帧生成技术,为玩家带来更加逼真流畅的 } ...
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