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2026-11-15 10:35策略

《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程

网石集团宣布,旗下开放世界动作RPG《七大罪:Origin》全球封闭测试已圆满落幕,收获玩家压倒性正面评价。测试于10月30日至11月5日期间通过PS5与PC Steam平台进行,旨在评估跨平台优化与 } ...

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2026-11-15 10:08射击

《赛博朋克》创作者确认仍参与续作开发 团队沟通密切

《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与角色,并确认自己目前仍以 } ...

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2026-11-15 10:00策略

《燕云十六声》IGN 6分:一座半速运行的游乐园!

今日,IGN发布了《燕云十六声》评测文章,对其打出6分的成绩。IGN表示,本作像一座动作RPG主题乐园,但每个游乐设施都以半速运行。IGN简评:《燕云十六声》对武侠这一题材的魅力有着深刻的理解,但试图 } ...

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2026-11-15 09:35手游

十年老RPG突然更新《永恒之柱》回合制模式公测

获奖无数的角色扮演游戏《永恒之柱》在十年后迎来惊喜更新,这将显著改变玩家的游戏体验。这款等距视角游戏原本采用即时暂停玩法,但黑曜石娱乐此前已宣布将为《永恒之柱》推出回合制模式,具体上线时间一直未公布。 } ...

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2026-11-15 09:31主机

叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售

发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将 } ...

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2026-11-15 09:02主机

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& } ...

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2026-11-15 08:32策略

《真人快打遗产合集》因技术缺陷 PS部分玩家成功退款

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《吸血鬼:避世血族2》优化吸血机制MOD改写了暗夜捕食的核心体验!以前放两个技能就空血的憋屈彻底消失,吸血收益直接迎来爆发式提升。常规模式吸血能拿2倍血液值,启动盛宴模式更是暴涨10倍,3分钟内让你尽 } ...

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