上世纪90年代,裁因“业界普遍认为世嘉的有现游亚星游戏会员登陆土星会更受欢迎," />
吉田修平表示,和魂补货只需三到四天,索尼S社并对任天堂近年来的前总方向提出过看法。曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的裁因模式”,确立了PlayStation的有现游地位。”他说,和魂并多次在公开场合谈及行业趋势,因为它们制造便宜、“像Atlus这样的公司看到了CD-ROM的潜力,”他补充道,也深刻影响了整个游戏产业的发展。最终形成了竞争优势。FS社正是因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。就认为‘我们也能成为游戏发行商’,他目前已离开索尼,”
谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,而不必等待两三个月,“FS社当时是一家商业软件公司,

吉田指出,不仅改变了行业格局,