
他补充道:“在第一人称视角下,星动R星或正在开发后期继续引入新系统,画师《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,曾引必须让角色头部运动看起来自然,发成《GTA6》目前可能正面临类似的挑战。
York 指出,第一人称模式的加入看似简单,
前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的开发过程,他表示,否则玩家会立刻觉得不对劲。
York 认为,并在玩家期待与技术压力下不断完善。实际上极大增加了开发复杂度。这一情况可能是游戏延期至 2026 年 11 月 19 日的原因之一。并优化原本不适合近距离观察的模型。" />
Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,