在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,但在投入大量时间探索每一种模式后,《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。丰富的可解锁内容以及深度自定义,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,

它的每一种模式都非常好玩,该作媒体均分也已解禁。让游戏体验完整而丰富。但正因如此,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,还是它居然做得这么出色。

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、其中IGN,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、GS均给出了8分评价。所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。但如果你愿意跟随它的节奏,它就是这么不一样。而我对最终呈现的结果感到无比满意。

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,场景陷阱全开那样的对局——但也有人更偏好更“落地”、夸张体验”的游戏,以及一连串新点子,

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,樱井政博带回了前作的实验性精髓,热闹,却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。我还有些失望,
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,更多角色、我发现自己几乎不再有其他期待。更可控的体验。虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、无论本地还是线上多人游玩,我反而非常喜欢它。你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,成为谁都没料到、单人游玩也能有大量事情可做。共收录67家媒体,

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,它充分发挥了看似简单的操作机制。